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CORSO FLASH AVANZATO CON STAGE O TIROCINIO FORMATIVO , online Topcorsi Firenze

CORSO FLASH AVANZATO CON STAGE O TIROCINIO FORMATIVO
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Codice AN058
Tipologia Corso di formazione professionale
Luogo di svolgimento Tutte le città
Durata 400 Ore
Modalità Online
Note sulle iscrizioni A NUMERO CHIUSO
Requisiti NESSUNO
Fascia oraria Tutto il giorno
Rivolto a STUDENTI
DISOCCUPATI
INOCCUPATI
Prepara per L'obiettivo del corso Flash avanzatoè fornire all'allievo le competenze tecnico-pratiche nonché la logica di sviluppo necessaria per la realizzazione di animazioni complesse
Note sul pagamento SCONTO DEL 50% PER TUTTI I GIOVANI CON ETA' COMPRESA TRA I 18 E I 35 ANNI ED ESENZIONE (-22%) PER TUTTI I DISOCCUPATI
Alunni per classe 1
Numero posti 10
Docenti ALTAMENTE QUALIFICATI E CERTIFICATI
Requisiti di scolarità Nessuno
Stage Si
Descrizione stage PRESSO LE AZIENDE DEL SETTORE
Obbligo di frequenza Si
Sbocchi professionali Web Agency, Società di comunicazione, Libera Professione
Corso finanziato Si
Corso per ragazzi
con licenza media
Biennale
Rilascia Qualifica professionale, Abilitazione professionale, Certificato di specializzazione tecnica superiore, Attestato di specializzazione, Diploma di Tecnico Superiore, Attestato di frequenza con profitto, Attestato di frequenza, Certificazione, Diploma, Attestato di qualificazione
Certificato/attestato CERTIFICAZIONE UFFICIALE
Programma
Tecniche di Programmazione
Come documentare un programma
Introduzione a ActionScript, lo spazio di lavoro, le librerie condivise, i componenti integrati, il pannello Azioni, il Debugger, gli eventi e le funzionalità specifiche per il web
Concetti generali di programmazione, prototipazione, hard wiring, riutilizzazione del codice
Elementi di programmazione di base: gestione eventi, tipi di dati e variabili, sintassi a punto
Strutture di programmazione; istruzioni, espressioni e operatori. Le istruzioni integrate, i primi oggetti, le istruzioni condizionali e di ciclo, le espressioni applicate
Il debugging: individuazione e risoluzione di bug, utilizzo del debugger, come esaminare le variabili ed analizzare il codice
L'oggetto Movie Clip: proprietà dei clip, accesso e puntamento, metodi e riferimenti relativi, assoluti e dinamici
Le funzioni: funzioni integrate e personalizzate, subroutine
Manipolazione delle stringhe e impostazione dei form. Gli Array. Gli oggetti: associazione di elementi grafici e sonori e gestione delle istanze sullo stage
Le funzioni di tipo callback registrazione ed ereditarietà delle classi
L'uso dei componenti per la progettazione di interfacce utente personalizzate, interoperabilità tra le clip
Cenni circa l'interfacciamento con i dati esterni: impostazione delle varabili di Flash da e verso html e asp, gli script sul server, interfacciamento con XML, gli shared object locali


Dove e quando
Online

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