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CORSO CINEMA 4D CON STAGE E TIROCINIO FORMATIVO , online Topcorsi Asti

CORSO CINEMA 4D CON STAGE E TIROCINIO FORMATIVO
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Codice LA006
Tipologia Corso di formazione professionale
Luogo di svolgimento Tutte le città
Durata 400 Ore
Modalità Online
Note sulle iscrizioni A numero chiuso
Requisiti NESSUNO
Fascia oraria Tutto il giorno
Rivolto a STUDENTI
DISOCCUPATI
INOCCUPATI
Prepara per INSERIMENTO LAVORATIVO
CERTIFICAZIONE UFFICIALE
Note sul pagamento SCONTO del 50% per tutti i giovani con età compresa trai i 18 e i 35 anni ed esenzione iva (-22%) per tutti i disoccupati
Alunni per classe 1
Numero posti 8
Docenti ALTAMENTE QUALIFICATI E CERTIFICATI
In promozione Si
Requisiti di scolarità Nessuno
Stage Si
Descrizione stage Presso aziende del settore
Obbligo di frequenza Si
Sbocchi professionali Studi di progettazione, studi post produzione, libera professione
Corso finanziato Si
Corso di formazione
continua individuale
Si
Corso per ragazzi
con licenza media
Biennale
Rilascia Qualifica professionale, Abilitazione professionale, Certificato di specializzazione tecnica superiore, Attestato di specializzazione, Diploma di Tecnico Superiore, Attestato di frequenza con profitto, Attestato di frequenza, Certificazione, Diploma, Attestato di qualificazione
Certificato/attestato CERTIFICAZIONE UFFICIALE
Programma
- Interfaccia e viewport;
- Ambiente di lavoro e come personalizzarlo;
- Gestione oggetti e gestione attributi;
- Comandi di base;
- Assi e coordinate;
- Utilizzo dei Tag
- Content Browser;
- Le Funzioni: Booleane, duplicatori/istanze, Metaball, Piano di costruzione e Oggetto Nullo;
- Modellazione NURBS con Spline e linee 2D
- Modellazione Poligonale
- Modellazione Point to point;
- I Modificatori in Cinema 4D;
- Strumenti di scena: Pavimento, Cielo Fisico, Ambiente e Background;
- Telecamere: Camera, Camera con target, Camera Stereoscopica;
- Illuminazione tradizionale e scelta delle luci;
- Tecniche di illuminazione globale;
- Illuminazione con HDRI
- Materiali e texture: Introduzione ai materiali ed alle texture;
- Creare un nuovo materiale e come comporre i canali;
- Mappatura dei materiali e delle texture;
- Modulo body paint per l'editing di texture uv
- Render Fisico, Settaggi di rendering ed Effetti;
- Rendering d'interni e Rendering d'esterni;
- Profondità di campo;
- Time line e basi per l'animazione;
- Introduzione alla time-line;
- Parametri del progetto per settare tempo e fotogrammi;
- Come registrare i keyframe nella time line.


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